<작업명> : 충돌 처리 오류 수정과 플레이 화면 구현작업명>
해당 요구사항 : 3주차 실행 목표 및 4주차 추가 목표
- 프로그래밍
- 캐릭터 이동 구현 및 충돌처리 오류 수정 (3주차)
–> 80%
- 스토리 화면에는 개별 UI 및 연속적인 이미지 구현
–> 100%
- 주어진 맵 크기에 미리 정해둔 위치에 블록을 생성
–> 20%
- 스테이지 클리어 조건으로 캐릭터가 포탈에 도달 구현
–> 50%
- 키보드(SPACEBAR)로 상자 오브젝트에 대한 행동을 구현
–> 10%
- 그래픽
- 스토리 화면 선화 및 채색
–> 100%
- 캐릭터 이동 모션(옆/뒷) 제작
–> 100%
- UI박스 제작
–> 100%
- 맵 및 오브젝트 필요 수정
–> 100%
- 효과음 & 배경음(찾기만 완료)
- 배경음 찾기 및 적용 (시작 게임 엔딩)
–> 50%
- 효과음 찾기 및 적용 (박스, 버튼, 함정, 포탈)
–> 50%
설명
-
프로그래밍: 캐릭터가 움직여서 벽, 상자 오브젝트에 충돌 이벤트 발생, 스토리화면 이미지 구현, 플레이 화면 제작
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그래픽: 캐릭터 모션을 완성하고 기본적인 틀 전체 적인 제작 및 수정
영상과 링크
- 링크: https://youtu.be/-jyGXlq4TvE