상세 계획
- 그래픽
- 신데렐라 퍼즐 이미지 선화 및 채색. 총 2장 작업.
결과
- 그래픽
- 신데렐라 퍼즐 이미지 선화 및 채색. 총 2장 작업. → 100%
- 프로그래밍
- 스토리 화면 : 효과음 및 배경음 적용 → 50%
- 게임 화면 : 씬 넘김 딜레이 수정 및 퍼즐 완성시 나오는 문구, 씬 이동 오류 수정 → 100%
- 옵션 : 화면 구성 정리, 소리 기능 구현, 저장 기능 오류 수정 → 50%
- 엔딩 화면 : 패널을 이용한 완성된 동화 나타내기→ 10%
- 공동
- 깃허브 수정
부족한 점 등 그외 기타사항
- 그래픽 : 없음. 2주차 계획 완성
- 프로그래밍 : 주기능 구현 부진, 초기 스토리(씬 구성 → 영상 재생) 수정, 영상 사운드 미적용.