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- 2주차 목표

  1. 프로그래밍: 스토리 씬 완성, 게임 씬 수정, 스토리 씬 -> 게임 씬 반복 후 엔딩 구현
  2. 그래픽: 기존 삽화 일부 수정, UI 작업 및 퍼즐 삽화 러프 작업
  3. 공동: 깃허브 수정 및 추가

세부 진행

  1. 중기 스토리 씬
    선택 후 스토리 시작과 플레이를 반복하여 신데렐라 동화 완성
    신데렐라 동화 선택 -> 신데렐라 시작 스토리 -> 게임화면 넘기기 -> 퍼즐 완성 -> 다음 스토리 넘김 버튼 나타나기 -> 신데렐라 2번째 스토리 시작 -> 게임화면 -> 퍼즐 완성 ==> 신데렐라 게임 부분 완성



예상 결과물

  • 프로그래밍
    :초기 스토리 씬 완성,




- 수정사항 및 결과



  1. 중기 스토리 씬
    선택 후 스토리 시작과 플레이를 반복하여 신데렐라 동화 완성 → 50%


<요약>
- 프로그래밍
1. 중기 스토리
: 텍스트 나열 및 이미지 넘김의 부자연 스러움 수정 필요
: 씬 넘김의 딜레이가 유니티 문제로 심함
: 그래픽 디자인 이미지 적용 미완료

- 그래픽
: 퍼즐용 그림 러프 작업, 화면 틀 작엽
: 앞선 신데렐라 장면 리메이크와 ui제작으로 인해 뒤로 밀려서 아직 제대로 짜여지지 않음